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Google Veo 3.1 (2026) の完全ガイド
私は muvi.video を実行しています。Veo 3.1 は、Google が出荷して以来、私の毎日のワークフローの一部になっています。これは、ショットが生成されたものではなく撮影されたものであるかのように感じられる必要があるとき、自然な動き、本物の照明のように動作する照明、ポストにボルトで固定されるのではなくクリップに焼き付けられたサウンドを求めるときに私が求めるモデルです。
著者 Gürsu Yaman · muvi.video創設者 ·
Google Veo 3.1 (2026) の完全ガイド
私は muvi.video を実行しています。Veo 3.1 は、Google が出荷して以来、私の毎日のワークフローの一部になっています。これは、ショットが生成されたものではなく撮影されたものであるかのように感じられる必要があるとき、自然な動き、本物の照明のように動作する照明、ポストにボルトで固定されるのではなくクリップに焼き付けられたサウンドを求めるときに私が求めるモデルです。
しかし、このモデルについては誇張されたナンセンスがたくさん書かれています。他のガイドでは、単に Veo 3.1 の動作方法とは異なる、誇張された仕様の主張を読むことになるでしょう。それでは、実際の使用状況から記録をはっきりとさせておきます。Veo 3.1 は、ネイティブ アンビエントおよびダイアログ オーディオを使用して、1080p、16:9 または 9:16 で 4 秒、6 秒、または 8 秒のクリップを生成します。それが本当の封筒です。それを使ってできることはすべて、その数字の範囲内で起こり、できることはたくさんあります。
このガイドは正直なバージョンです。モデルが実際にどのように機能するか、選択できる 4 つのバリアント、一貫して提供されるプロンプト パターン、Seedance 2.0 または Kling 3.0 ではなく Veo 3.1 を選択する場合、複合的な反復ワークフローとまだ不十分な点、および無制限のアクセスを取得する最も実用的な方法について説明します。 AI ビデオは初めてですか? AI ビデオ作成の初心者ガイド から始めて、ここに戻ってきてください。プロンプトクラフトの詳細を知りたいですか? プロンプト作成の柱ガイド を参照してください。
CTA ボタン: > muvi.video で Veo 3.1 を無料でお試しください →
Veo 3.1 とは何ですか?
Veo 3.1 は、Google DeepMind の主力のテキストからビデオへの変換および画像からビデオへのモデルです。テキスト プロンプト、または参照画像とモーション プロンプトを与えると、ビジュアルとともに生成された同期オーディオを含む短い忠実度の高いクリップが返されます。
以前のモデルとの違いはリアリズムです。動きは物理的に妥当に見えます。照明は表面に反応します。オブジェクトは、シーンの途中でモーフィングするのではなく、クリップ全体でその形状を保持します。完璧というわけではなく、限界まで到達することになりますが、映画のようなサウンドオンショットでは、muvi.video カタログの中で最も信頼できるモデルです。
理解しておくべき最も重要なこと、そしてほとんどのガイドが誤解していることは、仕様範囲です。
主な仕様
| 仕様 | ヴェオ3.1 |
|---|---|
| 解像度 | 1080p |
| クリップの長さ | 4、6、または8秒 |
| アスペクト比 | 16:9, 9:16 |
| オーディオ | ビデオと一緒に生成されるネイティブのアンビエント + ダイアログ オーディオ |
| 入力タイプ | テキストからビデオへ、画像からビデオへ |
| バリエーション | 高速、高品質、ECL Image-to-Video、ECL 開始/終了フレーム |
| 種子管理 | 利用できません |
| こんな人に最適 | 映画のようなショット、会話のビート、B ロールのサウンド |
高解像度モードはありません。 1分間のモードはありません。シードロックはありません。別の方法で読んだ場合は、その情報源は存在しないモデルについて説明していたことになります。本物のエンベロープ、短くシャープでサウンドオンの 1080p クリップを「使って」作業するかどうかが、優れた出力を得る人とイライラする人を分けるものです。
Veo 3.1 の 4 つのバリアント
Veo 3.1 は単一のボタンではありません。 muvi.video では 4 つのバリエーションが表示され、ショットに適したものを選択することが戦いの半分です。それぞれの目的を簡単に説明すると、次のとおりです。
1. Veo 3.1 高速
素早い対応のバリエーション。フレーミング、モーション、タイミングをまだ理解している途中で、最高の忠実度のレンダリングを待たずに結果を確認したい場合は、これを繰り返しに使用します。迅速な実験のほとんどは高速で行う必要があります。ショットが適切であれば、それを宣伝します。
2. Veo 3.1 の品質
製品版。同じプロンプト、より高い忠実度、より信頼性の高い物理と詳細。プロンプトを高速に設定した後、ここでショットの最終バージョンを再生成します。映画の撮影法は同じままです。磨きが上がります。
3. Veo 3.1 ECL 画像からビデオへの変換
拡張機能ライブラリの画像からビデオへ。参照イメージとモーション プロンプトを添付すると、Veo はソース フレームの視覚的アイデンティティを維持しながらシーンをアニメーション化します。これは、製品ショット、アニメーションのコンセプト アート、または静止写真に命を吹き込むためのバリエーションです。プロンプトでは モーション を説明するだけでよく、見た目はすでに画像にあります。
4. Veo 3.1 ECL 開始/終了フレーム
補間のバリアント。開始フレームと終了フレームを指定すると、Veo がそれらを接続するモーションを生成します。これは、制御されたトランジション、状態 A から状態 B へのモーフィング、特定の構図で開始および終了するカメラの移動、またはシームレスなループの最も指示しやすいバリアントです。ショットの開始位置と終了位置が正確にわかっていれば、最も予測可能な結果が得られます。
どちらを選択するか: プロトタイプは 高速、仕上げは 品質、保存したい参照画像がある場合は ECL Image-to-Video を使用し、モーションの両方のエンドポイントを定義できる場合は ECL 開始/終了フレーム を使用します。
Veo 3.1 の仕組み
Veo 3.1 の内部では、ビデオとオーディオのペアの大規模なデータセットでトレーニングされた拡散ベースのビデオ モデルです。数学は必要ありませんが、機能するメンタル モデルは、より良いプロンプトを作成するのに役立ちます。
テキストからビデオへの生成
コアループはシンプルです: プロンプトを作成し、クリップを取得します。モデルは、プロンプトをコンポーネント、主題、環境、アクション、カメラ、照明、ムード、オーディオに分解し、それらすべてから一貫したシーンを一度に組み立てます。プロンプト内でこれらのレイヤーをより明確に分離するほど、Veo はレイヤーをより忠実にレンダリングします。
「太陽に照らされた小麦畑を駆け抜けるゴールデンレトリバー、スローモーション、浅い被写界深度、暖かい午後の光、茎を動かすそよ風、屋外の環境音」 のようなプロンプトは、Veo に必要なものすべてを提供します。つまり、明確な被写体、地理のあるシーン、動きの方向、照明、および音声キューです。毛皮は右に動き、小麦は揺れ、背景はぼやけ、野原の騒音がそれに沿ってプリントされます。
画像からビデオへの生成
Veo に静止画像とモーション プロンプトを (ECL Image-to-Video バリアント経由で) フィードすると、ソース画像の視覚的アイデンティティをそのまま維持しながらシーンをアニメーション化します。製品のショット、コンセプト アート、または写真に動きを吹き込むのに最適です。プロンプトは短くして、何を動かすかに焦点を当ててください。長い説明的なプロンプトは参照画像と競合し、曖昧な結果を生み出します。
ネイティブオーディオ生成
これは Veo 3.1 を際立たせる機能です。モデルは、ビデオ、環境音、効果音、ダイアログとともにオーディオを生成し、ビジュアルと同期させます。ドアが閉まる音は、フレームに合わせてドアが閉まる音のように聞こえます。足音は歩くペースに合わせます。都市のシーンには都市のノイズが入ります。森のシーンでは鳥のさえずりが聞こえます。
ただし、天井については正直に言ってください。アンビエント サウンドとエフェクトは優れており、ポスト後の実際の手順を節約できます。セリフは短いセリフには使えますが、長いセリフや感情的に複雑なセリフではやはり人工的に聞こえます。また、生成された音楽は最終スコアではなく雰囲気に適しています。本格的なサウンド デザインの場合は、依然として専用ツールで仕上げることになりますが、ほとんどのショットでは、Veo のオーディオを使用することで、余分な労力を必要とせずに 80% の作業が完了します。
Veo 3.1 vs Seedance 2.0 vs Kling 3.0、どれを選ぶべきか
これらは私が最も頼りにしている 3 つのモデルです。彼らは競争相手ではなく、ショットごとに異なるツールを持っています。 muvi.video カタログ全体で実際にどのように積み重ねられるかは次のとおりです。
| 特徴 | Veo 3.1 (Google) | シーダンス 2.0 (バイトダンス) | クリング 3.0 (クアイショウ) |
|---|---|---|---|
| 解像度 | 1080p | 480p / 720p (開始/終了時最大 1440p) | 様式化された出力 |
| クリップの長さ | 4、6、または8秒 | 4 ~ 15 秒 (任意の整数) | 短いクリップ |
| アスペクト比 | 16:9, 9:16 | 1:1, 9:16, 16:9, 4:3, 3:4, 21:9 | 標準フォーマット |
| ネイティブオーディオ | はい (アンビエント + ダイアログ) | いいえ | いいえ |
| 参考文献 | 画像・開始終了フレーム | オムニリファレンス (画像、ビデオ、オーディオ) | 画像からビデオへ |
| バリエーション | 4 (高速、高品質、ECL I2V、ECL S/E) | オムニリファレンス、開始/終了フレームを含む | 3(様式化されたラインナップ) |
| こんな人に最適 | 映画的、サウンドオン、ダイアログ | より長いテイク、広いアスペクト比、複数の参照の連続性 | 様式化された、表現力豊かな、迅速な反復 |
選び方:
- Veo 3.1 は、ショットを撮影したように感じさせる必要がある場合、ネイティブ オーディオ (ダイアログ、アンビエント、または SFX) が必要な場合、または映画言語が重要な場合に選択してください。他のどのモデルよりも正確なカメラと照明の方向を重視します。
- Seedance 2.0 は、Veo の 8 秒の上限では保持できない持続的なモーション アークが必要な場合、標準以外のアスペクト比 (スクエア、ウルトラワイド) が必要な場合、またはオムニリファレンスを使用してクリップ間でキャラクターを運ぶ必要がある場合に選択してください。解像度が低いため、持続時間と柔軟性がピクセルレベルの忠実度に勝るショット用に予約してください。
- 定型化された表現力豊かな外観、またはソーシャル フォーマットの迅速な反復が必要な場合は、Kling 3.0** をお選びください。プロンプトは短く視覚的に保ちますが、Kling は長く専門的な映画撮影の語彙を使用するとさらに悪くなります。
実用的なワークフロー: 高速で安価なモデルでプロトタイプのフレーミングとモーションを作成し、プロンプトがダイヤルインされたら Veo 3.1 品質で最終的なものを再生成します。この 2 つのモデルのループにより、時間を節約できます。より広範なツールの比較については、2026 年のベスト AI ビデオ ジェネレーター 10 選 をご覧ください。
Veo 3.1 で動作するプロンプト パターン
Veo 3.1 はプロが撮影した多くの映像をもとにトレーニングされており、それがそれを示しています。映画用語で書くと、驚くほど文字通りに翻訳されます。ここでは私がよく使うパターンを紹介します。すべてのモデルにわたるプロンプト クラフトの詳細については、プロンプト作成の柱ガイド を参照してください。
パターン1:被写体、アクション、設定、カメラ、照明、音声
万能のデフォルト。 6 つの材料をおおよそこの順序で重ねると、Veo もそれに従うようになります。
日の出、金色の光で霧のかかった山の谷の上を飛ぶ白頭ワシ
雲を突き破る、下の谷の体積の霧、ドローン撮影
目の高さでワシを追い、被写界深度が浅く、周囲の風を受けて、
遠くの鳥の鳴き声。機能する理由: 明確な主題、実際のシーンの地理、定義されたカメラの動き、特定の照明、ネイティブ サウンド生成を駆動するオーディオ キュー。
パターン2:ホールド、トリガー、リアクション(セリフビート)
キャラクターモーメントの公式。 Veo の 8 秒の上限は短いマルチビート シーケンスによく適合し、ネイティブのダイアログ オーディオがビデオと一緒に印刷されます。
木製のキッチンテーブルで手紙を読む女性のクローズアップ。彼女は終わります
読みながら息を吐き、彼女の目は潤んだ。窓から差し込む暖かい午後の光
彼女の後ろに。静止カメラ、35mm レンズ、浅い被写界深度。アンビエントルーム
音、柔らかい紙のカサカサ音。効果がある理由: 会話ラインを短くして同期を保ち、音声キューに部屋を処理させます。
パターン 3: プロダクト ヒーロー (ECL Image-to-Video)
電子商取引の主力製品。商品写真を添付し動作のみを記載します。
製品はゆっくりと90度回転し、カメラは反対方向に回転します。
方向。左上からソフトキーライト、後ろから微妙なリムライト、深い
シャドウフォールオフ。クリーンでミニマル、プレミアムな美学。機能する理由: 視覚的なアイデンティティは参照画像から得られるため、プロンプトは動きと照明に焦点を当てたままになります。
パターン 4: B ロール テクスチャ
より長い編集でのカットアウェイや雰囲気ショットに。
小さな白いセラミックカップにエスプレッソをゆっくりと満たし、蒸気でカールさせるマクロショット
上向き、左の窓から暖かい朝の光。被写界深度が浅く、わずか
フィルム粒子。微妙な注ぐ音、音楽なし。効果がある理由: 短いシングルモーションショットはより鮮明に見え、「音楽なし」により周囲のベッドがきれいに保たれます。
パターン 5: 開始/終了フレームの遷移
モーションの両方のエンドポイントを定義できる場合は、ECL Start/End Frame バリアントを使用します。
開始フレーム (製品が閉じられ、中央に配置されている) からフレームまでスムーズに補間します。
エンドフレーム(製品が開いた状態、蓋が持ち上げられた状態)。スタジオの照明もカメラも動かさず、
クリーンな移行。機能する理由: 両方のエンドポイントを修正すると、Veo が生成できる最も予測可能で再現可能な結果が得られます。
長さの目安: およそ 30 ~ 80 単語を目指します。 30 歳未満では、監督が不十分です。それをはるかに超えると、Veo は最後に作成した要素を削除し始めます。そして、常にオーディオを明示的に指示します。何も言わなければ、実際に必要なサウンドではなく、一般的なアンビエントベッドが得られます。
これらのプロンプトを試す準備はできていますか?: muvi.video では、Veo 3.1 と 20 以上の他の AI ビデオ モデルが提供されます 無料で生成を開始。
反復ワークフロー (実際に優れた Veo ショットがどのように作成されるか)
最初の試行で完璧な Veo プロンプトを作成できる人はいません。一貫して優れた成果を上げているクリエイターは、才能があるのではなく、規律を持って繰り返します。こちらが私が使用しているループです。
ステップ 1、ベースラインを作成します。: 上記のパターンのいずれかを使用します。 6つの材料を揃えます。まだ最適化しないでください。
ステップ 2、Veo 3.1 で高速にプロトタイプを作成します。: 最終的なクリップを作成しているわけではありません。 Veo がシーンをまったく理解したかどうかを確認していることになります。速いということは安くて速いということであり、まさに初期のイテレーションに必要なものです。
ステップ 3、診断します。書き換えないでください。: 結果を見て、何が間違っているのかを挙げてください: 被写体、カメラの動き、照明、または音声? 「私が望んでいたものではありません」というのは診断ではありません。具体的にしてください。
ステップ 4、一度に 1 つの変数を変更します。: カメラが間違っていた場合は、カメラのラインのみを変更します。プロンプト全体を書き直すと、どの変更で修正されたのかがわからなくなり、次のショットでも間違いを繰り返すことになります。これはほとんどの人がスキップするステップですが、さらに複雑になるステップです。
ステップ 5、シードなしの現実に注意してください。: Veo 3.1 はシードを公開しないため、同じプロンプトを 2 回実行しても結果は異なります。これを使用して、最終に近いプロンプトの 2 つまたは 3 つのテイクを生成し、最良のものを選択します。フレーム同一の再現性は期待できません。提供されていません。
ステップ 6、品質に昇格します。: プロンプトが Fast で確実に配信されたら、同じプロンプトを使用して最終的なプロンプトを Veo 3.1 Quality で再生成します。映画の撮影法は変わりません。生産品質が跳ね上がります。
ステップ 7、勝者を保存します。: ショット タイプ、製品、ダイアログ、風景、B ロールごとに整理して、機能したプロンプトの文書を保管します。数週間後には、ほとんどの重労働を行う scaffold ライブラリが完成し、最初から始めることはほとんどなくなります。
8 秒を超えるショットの場合は、モデルと戦わず、複数の Veo クリップを生成してエディターでまとめてカットするか、その特定のショットを Seedance 2.0 に移動してより長い連続テイクを実現します。
Veo 3.1 の制限事項
Veo 3.1 は、カタログ内で最も強力な映画モデルです。それも完璧ではありません。どこに問題があるのかを知ることで時間を節約できます。
1.クリップは短いです。: 最大 8 秒です。長いシーンの場合は、複数のクリップを生成して一緒に編集するか、持続テイクに Seedance 2.0 を使用します。単一のロングショットを期待しないでください。
2.解像度は 1080p に制限されます。: 鮮明でクリーンですが、成果物が 1080p を超える解像度を要求する場合、Veo のネイティブ出力だけではそれに対応できず、ポストでアップスケールすることになりますが、これにはトレードオフが伴います。
3.手とテキストは依然として弱点です。: クローズアップでの複雑な手のインタラクションでは余分な指が生成される可能性があり、画面上のテキスト (看板、スクリーン、本の表紙) は通常文字化けして表示されます。ポストにテキスト オーバーレイを追加し、手が中心になっているときにいくつかのテイクを生成します。
4.複数のキャラクターのシーンは乱雑になります。: 3 人以上のキャラクターが協調して物理的なアクションを行うと、空間的な関係がぎこちなくなる傾向があります。信頼性の高い結果を得るには最大 2 文字です。
5.オーディオには天井があります。: アンビエントとエフェクトは素晴らしいです。ダイアログは短いセリフにのみ使用できます。生成された音楽はスコアではなくムードです。
6.シード制御なし。: 世代をロックすることはできません。プロンプトを数回実行して、最良のテイクを選択します。
7.コンテンツのガードレール。: Veo 3.1 は、暴力的、露骨な、または有害なコンテンツを生成しません。また、他のモデルと同様に、表現上のバイアスが含まれる可能性があります。プロンプトに人物をキャストするときは注意が必要です。
Veo 3.1 へのアクセス方法
主要なルートは 2 つあり、それぞれまったく異なる体験ができます。
Google 独自のアクセス (限定的)
Google は自社製品を通じて Veo 3.1 を提供していますが、通常の制作作業には実際の制限があります。
- 日次および月次の生成上限
- バリアントへのアクセスとエクスポートのオプションが制限されています
- 変更される商用ライセンス条項
いくつかのプロンプトをテストするのには問題ありません。定期的にコンテンツを制作していると、すぐに壁にぶつかります。
muvi.video (無制限)
muvi.video は、ほとんどのクリエイターが行き着く場所です。 Veo 3.1 (4 つのバリアントすべて) は、プラットフォーム上の 20 以上のモデル の 1 つです。
- Ultra Yearly プランの無制限の Veo 3.1 世代
- 有料プランにはウォーターマークはありません
- Veo 3.1 の 4 つのバリアントすべてを 1 か所にまとめ、高速、高品質、ECL 画像からビデオへの変換、ECL 開始/終了フレーム
- マルチモデル アクセス、Veo 3.1 と Seedance 2.0、Kling 3.0 など
- すべての有料プランの 商用ライセンス
- ブラウザで実行、インストールする必要はありません
このプラットフォームは 500,000 人を超えるクリエイターから信頼されています。これは利用可能な最大のマルチモデル AI ビデオ スタジオであり、私はこれを使って自分の作品のほとんどを制作しています。
よくある質問
Veo 3.1 は 1080p を超える解像度をサポートしていますか?+
いいえ。Veo 3.1 は 1080p で出力し、高解像度モードはありません。より高解像度の成果物が必要な場合は、通常のトレードオフを考慮して、ポストで 1080p 出力をアップスケールします。
Veo 3.1 クリップの長さはどれくらいですか?+
4、6、または 8 秒、それらが唯一の選択肢です。長いシーンの場合は、複数のクリップを生成して一緒に編集するか、単一の持続テイクに Seedance 2.0 (4 ~ 15 秒) を使用します。
Veo 3.1 の 4 つの亜種とは何ですか?+
高速 (迅速な反復)、品質 (高忠実度の最終版)、ECL Image-to-Video (参照画像をアニメーション化)、ECL 開始/終了フレーム (開始フレームと終了フレームの間を補間)。高速でプロトタイプを作成し、品質で仕上げて、リファレンス フレームがある場合は ECL バリアントを使用します。
Veo 3.1 はオーディオを生成しますか?+
はい。ビデオと一緒にネイティブのアンビエント音声と対話音声を生成し、ビジュアルと同期させます。環境音とエフェクトは優れています。会話は短いセリフに最適です。音楽は気分を決めるものであり、最終的なスコアではありません。
Veo 3.1 で再現可能な結果を得るためにシードをロックできますか?+
いいえ、Veo 3.1 はシードを公開しないため、同じプロンプトが実行ごとに異なります。最終に近いプロンプトを数テイク生成し、最良のものを選択します。
Seedance 2.0 または Kling 3.0 の代わりに Veo 3.1 を使用する必要があるのはどのような場合ですか?+
Veo 3.1 は、映画のようなサウンドオン ショットやセリフ ビートに使用します。Veo 3.1 は、3 つの中で唯一ネイティブ オーディオを備えており、映画撮影の方向性においては最も強力です。より長いテイク、広いアスペクト比、または複数の参照文字の連続性を実現するには、Seedance 2.0 を使用します。 Kling 3.0 を使用すると、様式化された表現力豊かな外観と高速な反復が可能になります。
Veo 3.1 ビデオを商業的に使用できますか?+
muvi.video では、すべての有料プランには商用権が含まれており、有料プランにはウォーターマークはありません。 Google 独自の製品を通じて Veo にアクセスする場合は、商業的に使用する前に現在の規約を確認してください。
Veo 3.1 で作成を開始する
Veo 3.1 は、現在使用できる最も映画的な AI ビデオ モデルであり、1080p、4/6/8 秒のクリップ、ネイティブのアンビエントおよびダイアログ オーディオ、4 つのバリエーション、および耐えられる物理学を備えています。重要なのは、存在しない仕様を追い求めることではありません。実際のエンベロープ内で正確に動作し、規律をもって反復されます。
カジュアルな実験以外の場合は、Ultra Yearly プランの muvi.video の無制限の Veo 3.1 アクセス が現実的な選択肢です。また、同じプラットフォームで Seedance 2.0、Kling 3.0、および 20 以上のモデルを入手でき、有料プランにはウォーターマークがなく、モデルをテストして、自分のスタイルに合ったものを見つけ、クレジット カウンターを見ずに生成できます。
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最終更新日: 2026-05-20.
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