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AI動画プロンプト

視覚的な意図別に分類された、すぐにコピーできるプロンプト集 — Veo 3.1のシネマティック映像、Seedance 2.0の長尺テイク、Kling 3.0のスタイライズされた動きに対応。

Veo 3.1 の映画のような AI ビデオ プロンプト

AI ビデオ ジェネレーターから映画のような結果を得るということは、プロンプトに「映画的」という単語を追加することではありません。外観は、モデルがフレームを生成する前に指定される、レンズの選択、照明スタイル、カメラの動き、カラー グレード、構成、アスペクト比という 6 つの意図的な決定によって決まります。 muvi.video では、Veo 3.1 が映画のデフォルトであり、16:9 と 9:16 の両方でネイティブ アンビエント オーディオを備えた 1080p (1920 × 1080) で 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、確立ショット、製品発表、B ロール、および短いナラティブ ビートを処理します。 8 秒を超える連続クリップの場合、Seedance 2.0 は 4 ~ 15 秒の任意の整数の継続時間をサポートします。 Kling 3.0 は、特定の様式化されたモーション美学を処理します。価格とコインのコストはプランによって異なります。各段階に含まれる内容の現在の詳細については、[価格ページ](/ja/pricing)を参照してください。このページでは、映画のプロンプトの 7 つのコンポーネントについて説明し、Veo 3.1 用に作成された、すぐに実行できる 10 個のコピー可能なプロンプトを提供します。

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Instagram Reels AI ビデオ プロンプト: 10 個のコピー準備完了プロンプト (2026)

機能するリールは、ぴったり収まるように切り取られた水平クリップではありません。垂直の 9:16 フレーム、美しさを優先した構成、音楽に優しいペースは、モデルがフレームをレンダリングする前に決定します。 muvi.video では、Veo 3.1 がリール形式ビデオのデフォルトであり、ネイティブ 9:16 の 1080p で 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、ビデオと一緒にアンビエント音声と対話音声が生成され、実行ごとに 4 つのバリエーションを返すため、最も強力なテイクを選択できます。リールが 8 秒を超える連続ビートを必要とする場合、Seedance 2.0 はネイティブ 9:16 で 4 ~ 15 秒の任意の整数持続時間をカバーします。 Kling 3.0 は、リファレンス ルックが技術仕様ではなく特定のテクスチャである場合に、様式化されたモーションを処理します。価格とコインのコストはプランによって異なります。各段階に含まれる内容の現在の詳細については、[価格ページ](/ja/pricing)を参照してください。このページでは、リール プロンプトの構造を説明し、すぐに実行できる縦型ビデオ用に書かれた 10 個のすぐにコピーできるプロンプトを示します。

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ソーシャル メディア AI ビデオ プロンプト: すべてのプラットフォーム向けの 10 個のコピー準備完了プロンプト (2026)

アイデアが弱かったからといってソーシャルビデオが失敗するわけではありません。フォーマットが間違っていたために失敗し、垂直方向にトリミングされた 16:9 クリップは主題を失い、フィードするために引き伸ばされた 9:16 クリップはデッドバーを残し、遅いオープニングはフックが着地する前に視聴者を失います。 AI ビデオ ジェネレーターからソーシャルな結果を得るには、何よりもまず、プラットフォームごとに選択されるアスペクト比という 1 つの決定を行うことから始まります。 muvi.video では、ソーシャル フォーマット範囲全体をカバーする 2 つのモデルは、Veo 3.1 と Seedance 2.0 です。 Veo 3.1 は、1080p (1920x1080)、16:9 または 9:16、ネイティブのアンビエントおよびダイアログ オーディオを含む 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、実行ごとに 4 つのバリアントを返します。 Seedance 2.0 は、480p または 720p で 6 つのアスペクト比 (1:1、9:16、16:9、4:3、3:4、21:9) で 4 ~ 15 秒のクリップを生成します。開始/終了フレームのバリアントは最大 1440p です。Veo 3.1 は出力しないため、1:1 の正方形のフィード ポストが必要な場合にいつでも利用できるモデルになります。 1:1。 Kling 3.0 は、3 つのバリエーションにわたって特定の様式化されたモーション美学を処理します。価格とコインコストはプランによって異なります。現在の詳細については、[価格ページ](/ja/pricing)を参照してください。このページでは、ソーシャル プロンプトの構造、プラットフォームごとに使用するアスペクト比、モデル デシジョン ツリー、および 3 つのフォーマットすべてにわたる 10 個のコピー準備完了プロンプトについて説明します。

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TikTok AI ビデオ プロンプト: コピー対応の 10 個の垂直プロンプト (2026)

TikTok クリップは最初の 1 ~ 2 秒で存続するか消滅します。このフォーマットでは、9:16 の垂直フレーム、視聴者がスクロールする前に着地するフック、小さな画面で読み上げられるモーション、および約 15 秒以内の報酬が得られます。ジェネレーターに「TikTokビデオを作成する」と入力しても、それは何も起こりません。これは、モデルがフレームをレンダリングする前に指定された 7 つの意図的な決定 (フック、垂直フレーミング、主題とアクション、モーション エネルギー、画面上のテキストのセーフ ゾーン、オーディオ、ペーシング) から生まれます。 muvi.video では、Veo 3.1 がフック主導の短編のデフォルトであり、1080p、16:9 または 9:16 で 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、ネイティブのアンビエント音声と対話オーディオが含まれるため、トーキングヘッドと対話ビートに強力になります。 1 つの垂直方向の時間が 8 秒を超える場合、Seedance 2.0 は、9:16 を含む 6 つのアスペクト比にわたって 4 ~ 15 秒の任意の整数の継続時間をサポートします。 Kling 3.0 は様式化されたモーションを処理します。価格とコインコストはプランによって異なります。現在の詳細については、[価格ページ](/ja/pricing)を参照してください。このページでは、TikTok プロンプトの 7 つのコンポーネントを分類し、すぐに実行できる 10 個の垂直プロンプトを紹介します。

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Veo 3.1 プロンプト ガイド

Veo 3.1 は Google DeepMind の最新のビデオ生成モデルであり、現在 muvi.video で高速、品質、および 2 つの Image-to-Video オプション (ECL Image-to-Video および ECL Start/End) の 4 つのバリエーションで利用できます。すべてのクリップは 1 世代あたり 4、6、または 8 秒で実行され、出力は 16:9 または 9:16 の 1080p (1920×1080 ランドスケープまたは 1080×1920 ポートレート) で行われます。 Veo 3.1 は、最も一貫してフォトリアリスティックな商用出力を提供する muvi.video カタログ内のモデルです。製品のテクスチャはきれいにレンダリングされ、ネイティブのアンビエント オーディオ (Google の Veo ドキュメントによる製品の主張) はシーンのコンテキストと一致し、1080p のヒーロー ショットはフレーム全体にわたって詳細を保持します。 Veo 3.1 は決定論的なシード制御をサポートしていません。反復は、連続した世代にわたってプロンプト テキストを改良することによって機能します。現在の Veo 3.1 コインのコストと各サブスクリプション層の内容については、[価格設定ページ](/ja/pricing) を参照してください。

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Viral AI ビデオ プロンプト: 10 個のコピー準備完了フック主導型プロンプト (2026)

プロンプトがなければ、クリップがバイラルになることは保証できません。配信はプラットフォームのタイミング、視聴者、サウンドの傾向、そしてモデルがコントロールできない運に左右されます。プロンプトでできることは、共有可能なクリップに共通する傾向にある構造的特徴、最初の 1 ~ 2 秒のフック、明確な見返り、そしてリプレイや共有を誘う満足のいくまたは意外な結末を構築することです。 muvi.video では、最も短い形式のバイラル作品を運ぶモデルは Veo 3.1 です。Veo 3.1 は、16:9 と 9:16 の両方で 1080p (1920x1080) で 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、ビデオと一緒にネイティブのアンビエント音声と対話音声が生成されます。 1 回のテイクで 8 秒を超えて実行する必要があるループまたはシーケンスの場合、Seedance 2.0 は 6 つのアスペクト比にわたって 4 ~ 15 秒の任意の整数時間をサポートします。 Kling 3.0 は、フックが特定のビジュアル テクスチャ上に構築されている場合に、様式化されたモーションを処理します。価格とコインコストはプランによって異なります。現在の詳細については、[価格ページ](/ja/pricing)を参照してください。このページでは、フック駆動プロンプトの構造を説明し、実証済みのウイルス構造に基づいて構築された 10 個のコピー可能なプロンプトを提供します。

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YouTube ショート AI ビデオ プロンプト: 10 個のコピー準備完了プロンプト (2026)

YouTube ショートは、横向きに回転された水平クリップではありません。これは 9 分 16 秒の縦型動画で、通常は 60 秒未満で、最初の 2 ~ 3 秒で視聴者を獲得し、クリーンなループで再視聴してもらう必要があります。結果の大部分は 3 つの決定によって決まります。対象を画面中央に置く垂直フレーミング、3 秒目より前に着地するフック ビート、そしてループがシームレスに感じられるようにオープニングに戻るエンディングです。 muvi.video では、Veo 3.1 がショートのデフォルトであり、1080p (1920x1080)、9:16 で 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、ネイティブのアンビエント音声と対話音声が含まれます。また、実行ごとに 4 つのバリエーションを生成するため、最も強力なフックを選択できます。 8 秒を超える 1 つの連続テイクの場合、Seedance 2.0 は 4 ~ 15 秒の任意の整数時間をカバーし、6 つのアスペクト比のうち 9:16 をサポートします。 Kling 3.0 は、ショートに特定のテクスチャが必要な場合に、様式化されたモーションを処理します。価格とコインコストはプランによって異なります。現在の詳細については、[価格ページ](/ja/pricing)を参照してください。このページでは、ショート プロンプトの構造について説明し、すぐに実行できる 9:16 プロンプトを 10 個紹介します。

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広告ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みのスタジオ ライブラリ

広告ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Ai Car コマーシャル AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

AI カーのコマーシャル シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Ai Commercial AI ビデオ プロンプト: テスト済み Studio ライブラリ

AI コマーシャル シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Ai Food Video AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

Writing prompts for ai food video scenes requires balancing three visual layers: subject geometry, lighting dynamics, and camera trajectories.

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Ai 製品発表 AI ビデオ プロンプト: テスト済み Studio ライブラリ

AI 製品の発売シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つのビジュアル レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Ai Real Estate Video AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

AI 不動産ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Ai トラベル ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

AI 旅行ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Ai ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みの Studio ライブラリ

AI ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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アニメ ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

アニメ ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、主題のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Camera Motion AI ビデオ プロンプト: テスト済みの Studio ライブラリ

カメラ モーション シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌道という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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キャラクター アニメーション AI ビデオ プロンプト: テスト済み Studio ライブラリ

キャラクター アニメーション シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌道という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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映画のような照明 AI ビデオ プロンプト: テスト済みのスタジオ ライブラリ

映画のような照明シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Drone Shot AI ビデオ プロンプト: テスト済みの Studio ライブラリ

ドローン撮影シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌道という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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e コマース製品ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済み Studio ライブラリ

e コマース製品のビデオ シーンのプロンプトを作成するには、主題のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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ファンタジー シーン AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

ファンタジー シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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ファッション ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みのスタジオ ライブラリ

ファッション ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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映画シーン AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

映画のシーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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ホラー ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みのスタジオ ライブラリ

ホラー ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Kling AI ビデオ プロンプト: テスト済み Studio ライブラリ

kling シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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マーケティング ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みの Studio ライブラリ

マーケティング ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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映画予告編 AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

映画の予告編シーンのプロンプトを作成するには、主題のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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ミュージック ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みのスタジオ ライブラリ

ミュージック ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、主題のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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製品ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済み Studio ライブラリ

製品ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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リアルなビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みの Studio ライブラリ

リアルなビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Runway AI ビデオ プロンプト: テスト済みのスタジオ ライブラリ

滑走路シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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SF ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

SF ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、主題のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Seedance AI ビデオ プロンプト: テスト済みの Studio ライブラリ

シーダンス シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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短編映画 AI ビデオ プロンプト: テスト済みスタジオ ライブラリ

短編映画のシーンのプロンプトを作成するには、主題のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Sora AI ビデオ プロンプト: テスト済み Studio ライブラリ

空のシーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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スタートアップ Ad AI ビデオ プロンプト: テスト済みの Studio ライブラリ

スタートアップ広告シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Storyboard AI ビデオ プロンプト: テスト済み Studio ライブラリ

ストーリーボード シーンのプロンプトを作成するには、主題のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つのビジュアル レイヤーのバランスをとる必要があります。

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ストーリーテリング ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みのスタジオ ライブラリ

ストーリーテリングビデオシーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明のダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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Youtube ビデオ AI ビデオ プロンプト: テスト済みの Studio ライブラリ

YouTube ビデオ シーンのプロンプトを作成するには、被写体のジオメトリ、照明ダイナミクス、カメラの軌跡という 3 つの視覚レイヤーのバランスをとる必要があります。

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