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Veo 3.1 の映画のような AI ビデオ プロンプト
AI ビデオ ジェネレーターから映画のような結果を得るということは、プロンプトに「映画的」という単語を追加することではありません。外観は、モデルがフレームを生成する前に指定される、レンズの選択、照明スタイル、カメラの動き、カラー グレード、構成、アスペクト比という 6 つの意図的な決定によって決まります。 muvi.video では、Veo 3.1 が映画のデフォルトであり、16:9 と 9:16 の両方でネイティブ アンビエント オーディオを備えた 1080p (1920 × 1080) で 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、確立ショット、製品発表、B ロール、および短いナラティブ ビートを処理します。 8 秒を超える連続クリップの場合、Seedance 2.0 は 4 ~ 15 秒の任意の整数の継続時間をサポートします。 Kling 3.0 は、特定の様式化されたモーション美学を処理します。価格とコインのコストはプランによって異なります。各段階に含まれる内容の現在の詳細については、[価格ページ](/ja/pricing)を参照してください。このページでは、映画のプロンプトの 7 つのコンポーネントについて説明し、Veo 3.1 用に作成された、すぐに実行できる 10 個のコピー可能なプロンプトを提供します。
「シネマティック」の意味と、それを muvi.video で提供するモデル
AI ビデオ ジェネレーターから映画のような結果を得るということは、プロンプトに「映画的」という単語を追加することではありません。外観は、モデルがフレームを生成する前に指定される、レンズの選択、照明スタイル、カメラの動き、カラー グレード、構成、アスペクト比という 6 つの意図的な決定によって決まります。 muvi.video では、Veo 3.1 が映画のデフォルトであり、16:9 と 9:16 の両方でネイティブ アンビエント オーディオを備えた 1080p (1920 × 1080) で 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、確立ショット、製品発表、B ロール、および短いナラティブ ビートを処理します。 8 秒を超える連続クリップの場合、Seedance 2.0 は 4 ~ 15 秒の任意の整数の継続時間をサポートします。 Kling 3.0 は、特定の様式化されたモーション美学を処理します。価格とコインのコストはプランによって異なります。各段階に含まれる内容の現在の詳細については、価格ページを参照してください。このページでは、映画のプロンプトの 7 つのコンポーネントについて説明し、Veo 3.1 用に作成された、すぐに実行できる 10 個のコピー可能なプロンプトを提供します。
映画のプロンプトに必要な 7 つのコンポーネント
映画のような AI ビデオ プロンプトは文章ではなく、階層化された仕様です。 Veo 3.1 および最近のビデオ モデルは一般的に、明示的な技術用語に対応しています。一般的なスタイルの形容詞は、出力を導くことなくノイズを追加します。以下の 7 つのコンポーネントは、カメラ オペレーター、ガファー、カラリストが物理セット上で行う決定に直接対応しています。
1.レンズの選択 レンズ言語は被写界深度の圧縮と空間関係を表します。焦点距離は文字通りの指示ではなく、参考として指定してください。 「85mm望遠、浅い被写界深度、背景から被写体を分離」すると、圧縮されたポートレートスタイルの前景が生成されます。 「24mm幅、深い焦点、被写体の周囲の環境が見える」フレームが開きます。アナモフィック作品の場合は、「アナモフィック 2.39:1 アスペクト比、ハイライトに水平レンズ フレア」を追加します。
2.照明スタイル 照明語彙は最も活用度の高いコンポーネントです。映画の映像でトレーニングされたモデルは、正確に名前が付けられている確立された照明設定を認識します。 「カメラの左からレンブラント キー ライト、右からソフト フィル、暗い背景のフォールオフ」は、特定のコントラスト比を指示します。 「ゴールデンアワーの逆光、温かみのあるオレンジ色の縁、長い影、低い太陽の角度」が、大気全体に影響を与える時間帯の制約を設定します。 「ハードなネオンエッジライト、深い影、ノワールコントラスト」は、ソースの品質と感情的な音域の両方を伝えます。
3.カメラの動き 開始位置、移動種類、終了位置を指定します。 「ワイドから中クローズアップまで6秒かけてスロードリー」は実用的です。 「映画的な動き」ではありません。 AI ビデオ モデルが反応する一般的な映画の動き: スロー ドリー イン、ハイアングルから目の高さまでクレーン ダウン、プッシュ プル (ドリー インとズーム アウトを同時に行う)、フレーム内の環境の動きを伴う静的ロックオフ ワイド、および微妙なドリフトを伴うハンドヘルド。
4.カラーグレード 技術的な指示としてではなく、参照パレットとしてグレードに名前を付けます。 「ティールとオレンジのカラーグレード、温かみのあるスキントーン、クールなシャドウ」は、モデルも認めるハリウッドの定評あるパレットです。 「落ち着いたアースカラー、彩度の低いハイライト、温かみのある中間色」は、現代の高級ドラマで使用される自然主義的なグレードを表しています。モノクロ作品においては「ハイコントラストの白黒、深みのある黒、シャープな粒子の質感」は間違いありません。
5.構成 合成命令は、モデルがフレーム内に要素を配置する方法を制御します。 「被写体は右 3 分の 1 に配置され、負のスペースは左にあり、前景から背景への導線」は、三分割法ロジックを適用します。 「中心にある対称的なフレーム、広い確立ショット」により、形式的で建築的な構図が生まれます。 「肩越し、被写体への浅い焦点、ぼやけた前景要素」は、2 人のシーンのジオメトリを意味します。
6.雰囲気 環境テクスチャを確立するために、照明の上に雰囲気キューを重ねます。 「背景の軽いもや、大気の深さ、レンズ上のわずかな拡散」により、奥行きの知覚が向上します。 「雨で滑る路面、反射するネオン、フレーム内に見える実用的な光源」は、複数の雰囲気要素を同時に重ね合わせます。これらのキューは照明と相互作用し、矛盾を避けるために一緒に指定します (「よくある間違い」を参照)。
7.アスペクト比とフォーマット アスペクト比は最初の文で決定されるものであり、後から考えるものではありません。 Veo 3.1 は 16:9 と 9:16 をサポートします。 「16:9 ランドスケープ、1080p、映画のような 24fps フレーム レートの美しさ」により、配信フォーマットが事前に設定されます。 「9:16 垂直、フルブリード被写体、社会的に最適化されたフレーミング」は、モデルに垂直方向の構図を優先するよう指示します。特定の解像度をリクエストする前にモデルの出力上限を知っておくと、モデルは実行できない命令を無視し、プロンプト スロットが無駄になります。
映画ビデオに使用する muvi.video モデル
すべての映画の意図に同じモデルが必要なわけではありません。以下のデシジョン ツリーは、最も一般的な映画のユース ケースを、それらを最適に処理するモデルにマッピングします。プロンプトを作成する前にこれを使用すると、間違ったモデルを選択するとコストがかかり、プロンプトの改訂だけでは修正できない出力が生成されます。
Veo 3.1、最適な用途: 映画の B ロール、製品発表、確立ショット、アンビエント オーディオ シーン
Veo 3.1 は、1080p (1920×1080) で 4、6、または 8 秒のクリップを生成します。 16:9 と 9:16 の両方のアスペクト比をサポートしており、ソーシャル形式の映画コンテンツのカタログで頼りになるモデルとなっています。注: Veo 3.1 は決定論的なシード制御をサポートしていないため、同じプロンプトを持つ各世代で異なるフレーム配置が生成される可能性があります。マルチショット シーケンスの一貫性を確保するには、プロンプト全体で一貫したキャラクター、ワードローブ、設定の説明を使用するか、Veo 3.1 Image-to-Video バリアントを使用してフレームを参照画像で固定します。ビデオと一緒にネイティブのアンビエント音声と対話音声が生成されます (Google による製品の主張、プラットフォーム上の現在の動作を確認します)。現在の価格と世代ごとのコインのコストについては、価格ページ を参照してください。 Standard と Fast のバリアントが利用可能です。Standard は最終的な配信においてより高い視覚的忠実度を生成します。高速は反復ラウンドに役立ちます。 Veo 3.1 の機能の詳細については、Veo 3.1 モデル ページ を参照してください。
Veo 3.1 は、1080p のフォトリアルな映画のような B ロールが必要な場合、シーンが 8 秒以下である場合、またはビデオにアンビエント オーディオを重ねて必要な場合に使用します。
Seedance 2.0、最適な用途: 長時間の連続撮影 (最大 15 秒)
Seedance 2.0 は、カタログ内で最も広い持続時間範囲である 4 ~ 15 秒の任意の整数持続時間でクリップを生成します。最も広範なアスペクト比 (1:1、9:16、16:9、4:3、3:4、21:9) をサポートし、480p または 720p で出力します (開始/終了フレームのバリアント出力は最大 1440p)。映画のシーンで、Veo 3.1 の 8 秒の上限よりも長い持続的なモーション アーク、空間を移動するキャラクター、広い環境の引き戻し、長いワンテイク ドリーが必要な場合、Seedance が最適です。解像度は Veo 3.1 より低いため、ピクセル レベルの忠実度よりも継続時間が重要なシーン用に確保してください。
Seedance 2.0 は、次の場合に使用します。シーンを 1 つのクリップで 8 秒より長く実行する必要がある場合、16:9/9:16 以外のアスペクト比 (1:1、21:9、4:3、3:4) が必要な場合、または 4 ~ 15 秒間の特定の整数の継続時間が必要な場合。
Kling 3.0、最適な用途: 特定の様式化されたモーション美学
Kling 3.0 のカタログには 3 つのバリエーションがあります (Text-to-Video、Image-to-Video、Kling O3)。このモデルは、他のモデルが異なる方法でレンダリングする特定の動きの滑らかさの美学を処理します。映画のリファレンス美学が技術仕様 (解像度、長さ) ではなく、特定のビジュアル テクスチャに関連付けられている場合は、完全なシーケンスにコミットする前に、Kling でクリップをテストしてください。
決定の概要:
- 映画のような B ロール、ナラティブ ビート、または 1080p でのアンビエント オーディオ付きの製品発表が必要 → Veo 3.1 標準
- ソーシャルには 9:16 シネマティックが必要 → Veo 3.1 (9:16 をサポート)
- 8 秒を超える連続クリップが必要 → Seedance 2.0 (4 ~ 15 秒)
- 16:9 / 9:16 (1:1、21:9、4:3、3:4) を超えるアスペクト比が必要 → Seedance 2.0
- 上記以外の様式化されたモーションが必要 → Kling 3.0
- 最終レンダリングの前に低コストで反復 → Veo 3.1 Fast、最終的には Standard
10 個の映画のようなプロンプト、コピー、ラベル付け、生成
以下の各プロンプトには、推奨モデルが含まれています。プロジェクトに合わせてレンズ、場所、キャラクターの詳細を交換します。構造的な語彙をそのままに保ち、映画のような指導負荷をもたらします。
プロンプト 1、映画のような確立ショット 推奨モデル:Veo 3.1 Standard (16:9、1080p)
夕暮れ時の沿岸都市の広い確立ショット。 24mm レンズ、深い焦点、現代のスカイラインの背後にある暖かいオレンジ色の地平線。高い見晴らしの良い場所からゆっくりと前方に進み、道路の高さに向かって緩やかに下降します。背景の大気のもや。ティールとオレンジのカラー グレード、クールなシャドウ、温かみのあるミッドトーン。テキストなし、人影なし、周囲の海風の音声。 16:9、映画のような 24fps の美しさ。
プロンプト 2、アンビエント オーディオ付きのキャラクター モーメント 推奨モデル: Veo 3.1 Standard (8s、1080p、ネイティブ アンビエント オーディオ)
薄暗いキッチンのテーブルに座っている 30 代後半の女性の中くらいのクローズアップ。カメラ右からレンブラント キー ライト、左からソフト フィル。彼女は数秒間静かに話し、一時停止してから窓のほうを見つめました。被写界深度が浅く、望遠85mm。落ち着いたアースカラーのカラーグレード、温かみのあるスキントーン、クールなシャドウ。実用的なオーバーヘッドライトが背景に表示されます。周囲のキッチントーン、スコアなし。 16:9、1080p。
プロンプト 3、スローモーションでの製品表示 推奨モデル: Veo 3.1 Standard (1080p、シーケンスの連続性に関する一貫した説明)
ダークスレート表面の高級時計。カメラはローアングルで開始し、表面上 50 cm から 10 cm まで 7 秒かけてゆっくりと移動します。左上からの強い指向性光、ダイヤルを捉える鏡面ハイライト。深い黒の背景。シャドウコントラストの高いティールとオレンジのグレード。モーションブラーがなく、文字盤全体のディテールが鮮明です。 16:9、1080p、音声なし。
プロンプト 4、アナモフィック 2 人シーン 推奨モデル:Veo 3.1 Standard (8s、1080p)
バーで狭いカウンターを挟んで向かい合う二人。アナモフィック 2.39:1 フレーミングのリファレンス、被写体の背後にある実用的なバー ライトの水平レンズ フレア。肩越しの構図、浅い焦点で顔が交互に切り替わる。背後からは青紫のハードなネオンエッジライトが、バーの表面からは温かみのある実用的なフィルが見えます。高コントラスト、彩度の低いハイライト、深いシャドウ。周囲のバーの騒音、音楽なし。 16:9、1080p。
プロンプト 5、劇的なクローズアップ 推奨モデル: Veo 3.1 Standard (1080p、テイク間で一貫したフレーミングのために参照画像を使用)
男性の目と眉の極端なクローズアップ。 135mm望遠、f/1.8相当の浅い視野、虹彩はシャープにフォーカス、まつ毛は少し柔らかい。カメラの左から単一のハード キー ライト、顔の右半分に深い影。白黒、ハイコントラストグレード、シャープな粒子テクスチャ。ゆっくりとした呼吸の動きのみで、他の動きはありません。固定カメラ、ロックオフ。 16:9、1080p、音声なし。
プロンプト 6、ゴールデンアワー B ロール 推奨モデル: Veo 3.1 Standard (1080p、アンビエントオーディオ)
ゴールデンアワーのなだらかな田舎。カメラは低く設置され、野原を横切って遠くの森林限界を見つめています。長い影がフレーム全体に左から右に伸びます。温かみのあるオレンジ色のバックライト、直射日光による微妙なレンズの拡散。わずかな風が前景の背の高い草を動かします。ティールとオレンジのグレード、温かみのある中間色、持ち上げられたシャドウベース。 16:9、1080p、周囲の風と草の音声。ゆっくりとした静的ワイド、動きなし。
プロンプト 7、ノワール インテリア 推奨モデル: Veo 3.1 Standard (1080p、連続したショットの一致に一貫した説明を使用)
オフィスのインテリア、夜。唯一の光源としての単一の実用的な電気スタンド。ハード フォールオフにより、部屋の後ろ半分に深い影が作成されます。目に見えない街灯からの壁にベネチアン ブラインドの影のパターン。ワイドからミディアムの静止ショット。白黒、深い黒、シャープな木目。実際の煙によるわずかな曇り。半開きのドアから見えるファンの遅い回転以外、フレームに動きはありません。 16:9、アンビエントルームトーンのみ。
プロンプト 8、SF の雰囲気 推奨モデル: Veo 3.1 Standard (1080p、アンビエントオーディオ)
凍ったツンドラにある近未来の研究ステーションの外観。夜、曇り、地上のストリップからの生物発光照明。クレーンを高い角度から目の高さまで 7 秒かけてゆっくりと下げます。大気の濃いもやがあり、キャラクターからの息が見えず、環境のみです。彩度の低い青緑色のグレード、クールなシャドウ、かすかなシアンのハイライト。 16:9、1080p、周囲の風と施設のハム音声。
プロンプト 9、垂直 9:16 ソーシャル向けシネマティック 推奨モデル:Veo 3.1 Standard(9:16対応、1080p)
専門コーヒーショップでエスプレッソを準備するバリスタのフルブリードの縦のポートレート。 9:16 のフレーミング、被写体が中央に配置され、上に強いネガティブスペースが配置されています。エスプレッソマシンからの暖かい実用的な光が右側の窓から満ちています。手とカップの中程度のクローズアップ。手の被写界深度が浅く、カフェの背景が柔らかくぼかされています。落ち着いたアースカラー、温かみのある肌。アンビエントカフェオーディオ、音楽なし。ゆっくりとドリーインし、最後に注がれたクレマのクローズアップで終了します。
プロンプト 10、雰囲気のあるオーディオを使用したナラティブ ビート 推奨モデル: Veo 3.1 Standard (8s、1080p、アンビエントオーディオ)
レインジャケットを着た男性が、夜の街の狭い路地を、突き当りの明かりの灯る戸口に向かって歩いている。カメラは広い構図で開始し、彼が近づくにつれてゆっくりとドリーインします。雨で滑った舗装、水たまりに反射するネオンサイン、上の窓からの実用的な光源。彼はドアに到達し、入る前に立ち止まりました。ティールとオレンジのグレード、大気中のヘイズ。周囲の雨の音、足音が聞こえます。 16:9、1080p。
非映画的な成果を生み出す 5 つの間違い
映画のような AI ビデオ プロンプトのほとんどは、クリエイティブ コンセプト層ではなく、仕様層で失敗します。プロンプトがモデルに不十分または矛盾した技術的指示を与えたため、出力は一般的に見えます。
間違い 1: 照明の合図が矛盾している 「正面からのハード スタジオ キー ライトを備えたゴールデン アワー バックライト」は、物理的に互換性のない 2 つの光源を説明します。ゴールデンアワーは、太陽の光が周囲を包み込むような時間帯です。ハードなスタジオ キーは、左前から狙った人工音源を意味します。モデルは両方の説明を混合し、どちらも説得力のあるものを生成しません。修正: 主要なソースを 1 つ選択し、フィルまたはアクセントを二次補語として説明します。
間違い 2: クリップ期間中に不可能なカメラの動きを要求する 「ドローンは高度 500 メートルから出発し、8 秒かけて街並みまで降下する」とは、実際のドローンでは 8 秒ではカバーできない垂直距離を表しており、矛盾した物理的手がかりを与えられた AI ビデオ モデルは、信じられないように見える結果を補間します。動きをクリップの継続時間内で物理的に一貫したものに制限します。
間違い 3: レンズ、焦点距離、F ストップ、フィルターを同時に指定しすぎる 「Canon 85mm L シリーズ、f/1.2、Tiffen Pro-Mist 1/4 フィルター、焦点 2 メートル」はカメラのレンタル注文であり、プロンプトではありません。モデルは、ブランドやモデル番号ではなく、これらの仕様の概念言語に反応します。 「85mm 望遠、浅い被写界深度、ハイライトのわずかな拡散」は、同じ視覚的指示をより少ないノイズとより少ない矛盾で伝えます。
間違い 4: モデルが満たせない解決策を要求している 各モデルには固定出力上限があります。モデルがサポートする解像度を超える解像度を要求することは無駄な命令であり、モデルはそれを無視します。プロンプトで解像度を指定する前に、モデルの文書化された出力解像度を確認してください。
間違い 5: どの映画的かを定義せずに「映画的」と指定する 長いレンズと利用可能な光を使用した自然主義的なドキュメンタリー スタイルの映画撮影は、パステル パレットと正確に中央に配置されたステージングを使用した形式的な対称的な構成とはまったく異なります。強い逆光と豊かな影を伴う飽和したロマンチックな映画撮影は、完全に異なる 3 番目の視覚的記録です。指示としての「映画的な外観」は、解決すべき膨大な曖昧さの余地をモデルに与えます。カラーパレット、光源の特徴、構成ロジック、雰囲気など、特定の語彙に名前を付けます。命令空間が狭い場合、モデルは出力分布を狭めます。
muvi.video でラフから最終までを反復する方法
シネマティック シーケンスが第 1 世代から出荷されることはほとんどありません。以下のワークフローは、大まかな構成パスをスタイルロック パスから分離することで、コインの支出を削減し、反復サイクルを圧縮します。
ステップ 1: Fast バリアントを使用した大まかな構成 Veo 3.1 Fast を使用して、被写体の配置、カメラの動き、シーンの地理をテストします。この段階では、高価なスタイルの詳細、グレード、レンズの拡散、照明のニュアンスは無視して、基本的な空間ロジックが機能するかどうかに焦点を当てます。高速バリアントは出力を迅速に生成し、標準よりもコインのコストが少なくなります。
ステップ 2: 標準バージョンでモデルとダイヤルをスタイリッシュにロックします 構成が確認できたら、Veo 3.1 Standard に切り替えて、カラー グレード、照明の仕様、雰囲気、アスペクト比など、映画のボキャブラリーをすべて追加します。 Veo 3.1 は決定論的なシード制御をサポートしていないため、空間配置の安定性を保つために、テイク全体にわたって非常に具体的で一貫したプロンプト言語を使用してください。フレームレベルの一貫性をより厳密にするには、前世代の静止画を参照して Veo 3.1 Image-to-Video バリアントを使用します。
ステップ 3: 8 秒を超えるクリップのシーダンス 2.0 連続テイクが 8 秒を超える必要があるシーンについては、Veo 3.1 ドラフトでシーン ロジックを確認した後、Seedance 2.0 に移行してください。 Seedance は、4 ~ 15 秒の任意の整数の期間をサポートします。解像度の上限は 720p (Start/End Frame バリアントでは 1440p)、ピクセル レベルの忠実度よりも持続時間が重要な場合に備えて Seedance を予約し、1080p が交渉不可能な場合は 2 つの Veo 3.1 8 秒クリップを一緒に編集することを検討してください。
ステップ 4: ターゲット解像度での最終レンダリング 最終的な配信では、常にターゲット解像度の標準バリアントを使用する必要があります。高速バリアント出力の公開は避けてください。視覚的な品質の違いは、大画面のフル解像度で確認できます。ソーシャル形式の 9:16 コンテンツの場合、ネイティブ 9:16 の Veo 3.1 Standard が正しい最終レンダリング パスです。16:9 出力を垂直方向にクロップしないでください。
カット間の一貫性: Veo 3.1 は決定的なシード制御をサポートしていません。同じプロンプトを持つ各世代は異なる場合があります。マルチショットの映画的な連続性を実現するには、プロンプト全体で一貫性の高いキャラクター、ワードローブ、設定の説明を利用し、Veo 3.1 Image-to-Video バリアントを介して参照画像を使用してフレームを固定します。
映画のような AI ビデオ プロンプト、よくある質問
最も映画のような出力を生成する muvi.video モデルはどれですか?+
1080p の Veo 3.1 Standard は、muvi.video の映画のデフォルトであり、フォトリアルな B ロール、確立ショット、製品の公開、およびネイティブのアンビエント オーディオによる短い物語のビートを処理します。 8 秒を超える必要がある連続クリップの場合は、代わりに Seedance 2.0 (4 ~ 15 秒) を使用しますが、解像度の上限は低くなります。特定の様式化されたモーションの美学については、Kling 3.0 をテストしてください。まず長さとアスペクト比の要件に基づいてモデルを選択し、次に 7 つの映画のプロンプト コンポーネントを使用してスタイルを調整します。
muvi.video でアナモルフィック 2.39:1 アスペクト比ビデオを生成できますか?+
Veo 3.1 は、16:9 および 9:16 のネイティブ アスペクト比をサポートします。アナモフィック 2.39:1 の外観に近づけるには、プロンプトに「アナモフィック 2.39:1 アスペクト比、ハイライトの水平レンズ フレア、広範囲に圧縮されたボケ」を含めます。提供される解像度は 16:9 のままですが、モデルはその基準に合わせて構図とレンズの特性にバイアスをかけます。真のレターボックスクロップを行うには、16:9 出力を後処理します。
muvi.video 上の映画のようなシーケンス全体でショットの一貫性を維持するにはどうすればよいですか?+
Veo 3.1 は決定論的なシード制御をサポートしていないため、カット全体でのマルチショット映画の連続性を実現するには、各プロンプトで一貫性の高いキャラクター、ワードローブ、設定の説明を使用することと、Veo 3.1 Image-to-Video バリアントを介して参照画像を使用してフレームを固定することが利用できます。 Image-to-Video パスは最も強力なツールであり、1 つのテイクを生成し、そこから参照静止画を取得し、その静止画を次のテイクにフィードすることで、モデルが散文だけで解釈するのではなく、具体的な空間アンカーを持たせることができます。
物語的な映画のシーン用に生成できるクリップの最大長はどれくらいですか?+
Veo 3.1 は、1080p で 4、6、または 8 秒のクリップを生成します。これは、muvi.video の映画品質の上限です。 8 秒を超える連続クリップの場合、Seedance 2.0 は、より低い解像度の上限 (開始/終了フレーム バリアントでは 720p、または 1440p) で、4 ~ 15 秒の任意の整数の継続時間をサポートします。長い物語シーンの場合は、単一の長いクリップではなく、編集で結合された一連の 8 秒の Veo 3.1 カットとしてシーケンスを構成します。これにより、すべてのフレームが映画のようなフル解像度に保たれます。
すべての出力が同じに見える「一般的な映画のような」外観を回避するにはどうすればよいですか?+
汎用出力の主な原因は、あいまいなスタイル言語です。語彙をサポートしない「映画のような外観」により、モデルに最も一般的なトレーニング出力をデフォルトで使用する幅広い自由度が与えられます。必要な映画のレジスターを指定します。光源と品質を説明し、参照によりカラー パレットに名前を付けます (ティールとオレンジ、落ち着いたアース トーン、高コントラストのモノクロ)、合成ロジック (三分割法、中心対称) を定義し、大気テクスチャ (霞、雨の滑り、利用可能な光のみ) を設定します。命令空間を狭くすると、出力分布もそれに伴って狭くなります。
Veo 3.1 はプラン全体でどのように請求されますか?+
Veo 3.1 世代はすべてのプランでコインベースであり、含まれる月々のコイン割り当てはレベルによって異なります。現在の世代ごとのコインのコストとプランごとの毎月のコイン割り当てについては、価格設定ページ を参照してください。
muvi.video の 9:16 縦型ビデオに映画のようなプロンプトを使用できますか?+
はい。 Veo 3.1 は 9:16 をネイティブにサポートしています。これは、モデルが水平出力をクロップするのではなく、垂直フレーム用に構成することを意味します。プロンプトの早い段階で「9:16 垂直、フルブリード フレーミング、被写体中心」を含めて、他の指示の前に合成ロジックを設定します。これはソーシャル形式の映画コンテンツの正しいパスであり、16:9 の出力を犠牲後の解像度で 9:16 にトリミングし、元のプロンプトが意図しない方法で構成を再フレームします。
muvi.video で映画のような AI ビデオを生成する
これらのプロンプトを muvi.video Studio に適用します。映画のような B ロール、確立ショット、ネイティブ アンビエント オーディオを備えた 1080p の短い物語ビートには、Veo 3.1 Standard を選択してください。 8 秒を超える連続クリップの場合は、Seedance 2.0 に切り替えます。単一のワークスペースで、最初のドラフトから公開可能な映画ビデオまでを繰り返します。
CTA ボタン (プライマリ):
映画のようなビデオを無料で生成 →
CTA ボタン (セカンダリ):
すべてのプランを見る
サブテキスト:
クレジット カードは必要ありません · ブラウザで動作します · Veo 3.1、Seedance 2.0、および Kling 3.0 が利用可能
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Veo 3.1 の映画のような AI ビデオ プロンプト
AI ビデオ ジェネレーターから映画のような結果を得るということは、プロンプトに「映画的」という単語を追加することではありません。外観は、モデルがフレームを生成する前に指定される、レンズの選択、照明スタイル、カメラの動き、カラー グレード、構成、アスペクト比という 6 つの意図的な決定によって決まります。 muvi.video では、Veo 3.1 が映画のデフォルトであり、16:9 と 9:16 の両方でネイティブ アンビエント オーディオを備えた 1080p (1920 × 1080) で 4、6、または 8 秒のクリップを生成し、確立ショット、製品発表、B ロール、および短いナラティブ ビートを処理します。 8 秒を超える連続クリップの場合、Seedance 2.0 は 4 ~ 15 秒の任意の整数の継続時間をサポートします。 Kling 3.0 は、特定の様式化されたモーション美学を処理します。価格とコインのコストはプランによって異なります。各段階に含まれる内容の現在の詳細については、[価格ページ](/ja/pricing)を参照してください。このページでは、映画のプロンプトの 7 つのコンポーネントについて説明し、Veo 3.1 用に作成された、すぐに実行できる 10 個のコピー可能なプロンプトを提供します。